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Topic: <<<b>b</b>>b</<b>b</b>>>Reference</<<b>b</b>>b</<b>b<



  
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In computer science, references are datatypes which refer to an object elsewhere in memory, and are used to construct a wide variety of data structures such as linked lists.
In semantics, <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is generally construed as the relation between nouns or pronouns and objects that are named by them.
In scholarship, a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> may be a citation of a text that has been used in the creation of a piece of work such as an essay, report, or oration.
http://en.wikipedia.org/wiki/Reference   (660 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> (Java 2 Platform SE v1.4.2)
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> provides a way of recording address information about objects which themselves are not directly bound to the naming/directory system.
This class represents a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to an object that is found outside of the naming/directory system.
Contains the fully-qualified name of the class of the object to which this <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> refers.
http://java.sun.com/j2se/1.4/docs/api/javax/naming/Reference.html   (1262 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is arguably the central notion in the philosophy of language, with close ties to the notions of meaning and truth.
Since function is transparent, it is not implausible to suppose that <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is determined by a description that specifies the function in question.
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> in a context is ‘content,’ that is, an expression's contribution to ‘what is said.’ Character is more like linguistic meaning than <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> and is supposed (according to Kaplan) to account for cognitive significance.
http://plato.stanford.edu/entries/reference   (9579 words)

  
 PHP: References Explained - Manual
References can be thought of as hardlinking in Unix filesystem.
The result is that when you change a function to pass by <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>, it will only become more efficient if, inside the function, the passed variable is having its data altered, in which case passing by <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> causes your code to alter the data of the original copy.
Since references are more like hardlinks than pointers, it is not possible to change a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to an object by using that same <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>.
http://www.php.net/manual/en/language.references.php   (2136 words)

  
 Rex Swain's HTMLified Perl 5 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Guide
An object is simply a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> that happens to know which class it belongs to.
A method is simply a subroutine that expects an object <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> (or a package name, for static methods) as the first argument.
See Perl 5 Desktop <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> for information about ordering a printed copy ($6.95) of the booklet from O'Reilly.
http://www.rexswain.com/perl5.html   (3190 words)

  
 The WDG <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> section
The HTML <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is now also available in various help formats (Windows, Mac, OS/2) which can be used offline.
This <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> section is maintained by Arnoud "Galactus" Engelfriet.
The <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> describes all HTML 4.0 elements and their attributes while including examples and notes on usage.
http://www.htmlhelp.com/reference   (281 words)

  
 OWL Web Ontology Language <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>
This schema provides information about the OWL vocabulary that could be a useful <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> point for ontology builders and tool developers.
Each <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> consists of a URI specifying from where the ontology is to be imported.
Unless an explicit statement is being made that two URI references refer to the same or to different individuals, OWL tools should in principle assume either situation is possible.
http://www.w3.org/TR/owl-ref   (10617 words)

  
 Central Arkansas Library System
You may also submit a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> question through our Ask-A-Librarian online form or email us directly at refdesk@cals.lib.ar.us.
Newcomen Business History Database -- An index of the publications of the Newcomen Society available in the <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Department at the Main Library of the Central Arkansas Library System.
Clinical <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Systems Provides over 7,000 reports, in every-day language, describing symptoms, treatments, risks and after-effects of a vast array of medical topics and conditions.
http://www.cals.lib.ar.us/reference   (1138 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Architectures
Sun <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Architectures have been designed, tested, tuned and documented, so you can reduce the complexity, costs, and risks of deploying new technology in your enterprise.
The CIDC <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Architecture supports the Sun Java System Messaging Server 5.2 and Sun Java System Directory Server 5.1 and delivers sizing and performance characterizations for the messaging components, which can be used to speed time-to-revenue in messaging implementations.
Sun and Sybase have jointly developed this <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Architecture to help enterprises deploy very large databases of more than a terabyte of data that are highly scalable and can accommodate future growth.
http://www.sun.com/service/refarch   (701 words)

  
 Idea Group <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>
This encyclopedia consists of more than 350 contributors from 32 countries, 1,800 terms and definitions, and more than 4,400 references.
Organized by titles and indexed by authors and topics, making it a convenient methods of <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> for readers
The premier <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> source for information science& technology research
http://www.idea-group.com/encyclopedia/details.asp?ID=4465   (316 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>
This section links you to <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> information on various aspects of Visual Basic and Visual C# programming.
Describes this programming language, including concepts, new features, and a complete Visual Basic Language and Run-Time <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>.
Contains automation model language <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> topics for the integrated development environment (IDE), including debugging.
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vbref/html/vbmscLROverview.asp   (216 words)

  
 Weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> - Wikipedia, the free encyclopedia
Weak references are used to prevent circular references and to avoid keeping in memory referenced but unneeded objects.
In computer programming, a weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> that does not protect the referent object from collection by a garbage collector.
Weak references are also used to minimize the number of unnecessary objects in memory by allowing the program to indicate which objects are not critical by only weakly referencing them.
http://en.wikipedia.org/wiki/Weak_reference   (351 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> counting - Wikipedia, the free encyclopedia
In computer science, <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> counting is a technique of storing the number of references, pointers, or handles to a resource such as an object or block of memory.
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> counting is often known as a garbage collection algorithm where each object contains a count of the number of references to it held by other objects.
In this context, the simple <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> count of an object is the in degree of its vertex.
http://en.wikipedia.org/wiki/Reference_counting   (2241 words)

  
 cplusplus.com - The C++ resources network
A project to build a complete <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> for all purposes of the C++ language and its libraries.
Technical documents covering the different facets of the C++ language, from getting started tutorials to specific documents about hardware, operating systems, internet, etc. The Cplusplus Language Tutorial, a book selection, and more...
http://www.cplusplus.com   (119 words)

  
 homepage - The <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> - Advanced E-business Solutions
homepage - The <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> - Advanced E-business Solutions
BIVV is in favour of The <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>: ikbenvoor.be/jesuispour.be (22/02/2006)
Ecover: the power of nature, powered by The <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> (10/04/2006)
http://www.reference.be   (94 words)

  
 Weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> - Wikipedia, the free encyclopedia
Weak references are also used to minimize the number of unnecessary objects in memory by allowing the program to indicate which objects are not critical by only weakly referencing them.
Weak references are used to prevent circular references and to avoid keeping in memory referenced but unneeded objects.
In computer programming, a weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> that does not protect the referent object from collection by a garbage collector.
http://en.wikipedia.org/wiki/Weak_reference   (94 words)

  
 Digital <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>
One thing that I think my colleagues need to be clear on is the relationship between the 24/7 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> chat software (a modified version of eGain) that our library has been using since 2003 and the new chat tool developed by QuestionPoint.
I've been chatting 2-4 hours a week here at Baruch College since we launched our chat <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> service in March 2001 (yes, it will be five years in a few weeks), and although our service is pretty busy (10-15 chat sessions a day), I know I'm not even close to 10,000 sessions.
I'm pleased to announce that the Virtual <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> SIG that I am a co-convenor for will feature a presentation by Marie Radford at the next meeting (May 8, 2006, 2-4 PM).
http://www.teachinglibrarian.org/weblog/blogger.html   (1327 words)

  
 Ready <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Resources On the Web
How to find basic references and information to back up your research.
This online <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> section has links to information resources grouped as: almanacs, biography and genealogy, dictionaries, encyclopedias, glossaries, government information, handbooks and guidebooks, maps and geography, quotations, statistics, thesauruses, and other general ready <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> sources.
These Ready <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Resources On the Web are meant to supplement and support the books in our <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Section of the library.
http://dewey.chs.chico.k12.ca.us/ref.html   (4922 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Thomas Nelson, Inc. - Publisher of Christian Books, Videos, Software, Bibles and Children's Books
Please also visit our <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> division, Nelson <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> and Electronic.
http://www.thomasnelson.com/consumer/dept.asp?dept_id=140000&TopLevel_id=140000   (480 words)

  
 Online Learning Center - AOL Research & Learn
Our online learning center is a research database and <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> center built for you.
Use our <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> tools, find homework help, and research college information easily and quickly.
If you are looking for information on genealogy research, history or space – turn to AOL Research & Learn for the information you need.
http://reference.aol.com   (386 words)

  
 Dangling <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> - Wikipedia, the free encyclopedia
In relational database systems a dangling <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> occurs when a foreign key refers to a record that doesn't exist anymore or was never created.
A dangling <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> in a program is a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to an object, record or variable which doesn't exist anymore.
In a programming language, a dangling <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> occurs when a pointer to a local variable in a function remains after the function has terminated.
http://en.wikipedia.org/wiki/Dangling_reference   (203 words)

  
 <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>.com/Encyclopedia/Counting sort
Counting sort is stable (see sorting algorithm) and has a running time of Θ(n+k), where n and k are the lengths of the arrays A (the input array) and C (the counting array), respectively.
Counting sort may for example be the best algorithm for sorting numbers whose range is between 0 and 100, but it is probably unsuitable for sorting a list of names alphabetically.
Counting sort is a sorting algorithm which (like bucket sort) takes advantage of knowing the range of the numbers in the array to be sorted (array A).
http://www.reference.com/browse/wiki/Counting_sort   (656 words)

  
 PEP 205 -- Weak References
Presentation: Two ways that weak references are presented to the Python layer have been as explicit <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> objects upon which some operation is required in order to retrieve a usable <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to the underlying object, and proxy objects which masquerade as the original objects as much as possible.
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> objects are easy to work with when some additional layer of object managemenet is being added in Python; references can be checked for liveness explicitly, without having to invoke operations on the referents and catching some special exception raised when an invalid weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is used.
Java's "weak" references are most like Dianne Hackborn's old vref proposal: a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> object refers to a single Python object, but does not own a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to that object.
http://www.python.org/peps/pep-0205.html   (656 words)

  
 Zend Technologies - Articles - PHP 4: <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Counting and Aliasing
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> counting is a new mechanism in the PHP 4 Zend engine for eliminating memory allocation and copying of a value when it is assigned to a new variable.
<<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> counting is used for all the PHP 4 basic data types: such as integers, booleans, strings, arrays, objects and resources.
becoming bound to this value of 5, the <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> count for the value is incremented from 1 to 2.
http://www.zend.com/zend/art/ref-count.php   (1815 words)

  
 ROOT <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Guide
Classes and Members <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Guide (Development version 5.11 in CVS)
Classes and Members <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Guide (old version 4.04/02)
Classes and Members <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>Referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> Guide (old version 4.00/08)
http://root.cern.ch/root/Reference.html   (170 words)

  
 Java 2 Platform SE v1.3.1: Interface Object
object may be used to introspect on the methods, attributes, and other type information for the object referred to by this object <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>.
If it is a local object (that is, running in the same VM as the client), invocations may be directly serviced by the object instance, and the object <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> could point to the actual instance of the object implementation class.
The server object implementation is not involved in creating the duplicate, and the implementation cannot distinguish whether the original object <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> or a duplicate was used to make a request.
http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/api/org/omg/CORBA/Object.html   (170 words)

  
 Heron-centric: Weak references in Heron
The current proposed mechanism is to use <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> counting, and for every weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to contain a pointer to the object and to the <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> count.
This <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> count will be shared amongst weak references to any of the stack allocated objects in the frame.
Weak references eliminate the problem of cyclical references.
http://www.heron-centric.com/2004/07/weak-references-in-heron.html   (170 words)

  
 references
For this reason, setting a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> to NULL is not possible, and the idea of checking a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> for an unassigned value is not meaningful.
For large structures or objects passed into a function or method, a <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is sometimes used to avoid the expense of a copy operation, even though the structure or object is not modifed.
References seem to have much in common with pointers, but the actual workings remain "under the covers," and the programmer never needs to worry about them.
http://www-cs-students.stanford.edu/~sjac/c-to-cpp-info/references   (1012 words)

  
 Quantrix - Tools for Professional Financial Modeling
In this example, the maximum iterations is set to 1 so you can see how the circular <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is resolved step-by-step.
Quantrix indicates a circular <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> is present by placing a yellow circle next to the matrix name in the model browser.
A simple circular <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>> example is computing state and federal tax.
http://www.quantrix.com/r-doc-4-15-73   (552 words)

  
 3.3 weakref -- Weak references
A primary use for weak references is to implement caches or mappings holding large objects, where it's desired that a large object not be kept alive solely because it appears in a cache or mapping.
referent means the object which is referred to by a weak <<<<<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>referenceb>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>><<<b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>><<b>bb>>bb>bb>>b>bb>>bb>bb>>><b>bb>b>bb>>bb>bb>>>>>>.
It is allowable for many weak references to be constructed for the same object.
http://www.python.org/doc/current/lib/module-weakref.html   (552 words)

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